来源:互联网 时间:2025-04-12 08:31:04
传奇和网游的风气之变
现在传奇成了这副风气,可能是因为当年玩传奇的人分成了俩极端,要不很穷要不巨有钱。穷人想靠玩游戏赚钱,有钱人想花钱找乐子。也正因如此,打金服出现了,还有那种一个老板带着一群人互殴的团队服。
国内网游的风气彻底变了,再也回不去从前。以前玩游戏就是单纯玩,绝大多数传奇玩家的花销也就点卡钱,线下交易系统也不咋发达。像传奇里的极品道具,一般也就小范围流转,比如附近几家网吧之间。只说游戏里的事儿,说游戏变了是因为人心追逐利益的解释有点牵强。人为啥变得追逐利益呢?这跟国家背景下的市场化改革有没有关系?是不是市场化运作让人一门心思只想着搞钱了?
如今可不一样,国内网游明目张胆地把游戏变成社会的缩影,有钱就是大爷,没钱只能当陪玩。以前魔兽世界够纯粹了吧,看看现在的怀旧服,就两种人,氪金买买买的老板,还有想赚钱的排骨人。
而且传奇这种老游戏,比现在其他游戏有个更难搞的问题,就是没副本。一个小工作室团队就能垄断一张地图。我之前看过个百区大炮的视频,用同步器堵在石墓入口,装备好点的,进来一个冰就给弄死。散人还咋玩,只能穿商店套,好多图都进不去,全被包了。想要东西?拿钱买呗。
所以传奇一个服注定不能有太多玩家,就那么几张图,人多了大家都没得玩,要么地图进不去,要么人比怪多,还全是挂机脚本,百区就是这样。
所以说怀旧看看就行,让现在三四十岁的人再回传奇手动练级,没几个能受得了。
其实一款游戏的寿命从定游戏类型的时候就注定了,跟游戏公司的策划关系不大。游戏人数减少利润降低,但领导对游戏利润要求越来越高,策划为了保住工作只能一波接一波地出坑钱活动,玩家被恶心到就弃坑,恶性循环,游戏就凉了。
说白了,现在玩家和游戏商更看重利益,玩游戏就是充钱,玩家选游戏要么搞工作室要么打金。要是不能打金,或者投入和回报不成正比,很多人体验一下就弃坑了,没人愿意一直被游戏坑。
工作室搞来好多便宜材料和金币,网游里甚至有跪舔工作室的玩家。他们说没工作室游戏就得倒闭,没工作室他们氪金得花更多钱,还公开支持工作室,这种玩家也加速了游戏的死亡。
相关推荐